语音识别及合成芯片在玩具业的应用前景
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- 发布时间:2022-06-21 15:23
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【概要描述】 我国的玩具产量占世界的1/3,但近年来玩具加工贸易出口比重均在80%左右,属名副其实的世界玩具加工基地。目前,全国约有6000家较具规模的玩具生产企业,大部份集中于沿海各市,广东约有4000家玩具厂,其中深圳的1400家,95%属于来料加工企业。玩具的样板设计、原材料等多由外方提供,加工企业只赚取微薄的加工费。 日本应用高新科技术开发的电子玩具、机械人玩具、宠物玩具、游戏机等取得很大成功,使这些产品具有人性、人格化,带有语音识别能力,互动能力,任天堂的"64位元游戏机",万代的"电子鸡",索尼的"电子狗"都在世界玩具市场掀起热浪,在美国市场上列入畅销玩具。 据美玩具研究所报告分析,玩具能否畅销取决于多种因素,主要包括价格,设计和质量等。就日本索尼公司的电子狗Aibo 而言,由于其应用了目前最新的电子技术,从而成为一只有强大的娱乐性,高级的人工智能,并能很好地与人进行沟通的电子宠物狗,这就使它身价百倍(零售价2200美元),且是限量生产(年产1万只)。 我们国内的一些企业正是受到日本玩具业的发展启发,已经在高新技术的应用方面进行了尝试,并取得了成功。其中以东莞银辉玩具有限公司生产的中国电子狗-----爱赛比(I-Cybie)为典范。爱赛比重两公斤,包含了晶片等1400件组件,超过了90尺电线,16个电动马达。它具备与Aibo一样强大的功能,且价格低了许多(零售价人民币3600元),深受国内外玩具爱好者的欢迎。 但是我们应该看到,为了爱赛比的"诞生",银辉公司总共投入了开发费用180多万美元。这不是每个企业都愿意或能够付出的。我国的玩具企业大部分为年产值200万元至300万元人民币以下的小规模企业,出口企业数量多而出口规模小,多数为年出口额100万美元以下,所以这些企业往往不会在研究、设计等方面投入大量的人力、物力。 经过这么多年的研究推广,我们发现语音识别技术以嵌入式芯片的方式应用于各种消费类电子产品,将会有很大的发展前景。而此项技术在玩具中的应用,尤以投入生产成本不大(芯片价格为1美元,加上外围电路,整套语音识别模块不会超过2美元),效果非常明显,特别适用于一些传统玩具的改造,和一些智能玩具、机器人玩具和电子宠物的人性化应用。据美国玩具研究所的报告分析,应用高科技的电子玩具的核心技术往往能给该产品带来5-6倍的利润。
语音识别及合成芯片在玩具业的应用前景
【概要描述】 我国的玩具产量占世界的1/3,但近年来玩具加工贸易出口比重均在80%左右,属名副其实的世界玩具加工基地。目前,全国约有6000家较具规模的玩具生产企业,大部份集中于沿海各市,广东约有4000家玩具厂,其中深圳的1400家,95%属于来料加工企业。玩具的样板设计、原材料等多由外方提供,加工企业只赚取微薄的加工费。
日本应用高新科技术开发的电子玩具、机械人玩具、宠物玩具、游戏机等取得很大成功,使这些产品具有人性、人格化,带有语音识别能力,互动能力,任天堂的"64位元游戏机",万代的"电子鸡",索尼的"电子狗"都在世界玩具市场掀起热浪,在美国市场上列入畅销玩具。
据美玩具研究所报告分析,玩具能否畅销取决于多种因素,主要包括价格,设计和质量等。就日本索尼公司的电子狗Aibo 而言,由于其应用了目前最新的电子技术,从而成为一只有强大的娱乐性,高级的人工智能,并能很好地与人进行沟通的电子宠物狗,这就使它身价百倍(零售价2200美元),且是限量生产(年产1万只)。
我们国内的一些企业正是受到日本玩具业的发展启发,已经在高新技术的应用方面进行了尝试,并取得了成功。其中以东莞银辉玩具有限公司生产的中国电子狗-----爱赛比(I-Cybie)为典范。爱赛比重两公斤,包含了晶片等1400件组件,超过了90尺电线,16个电动马达。它具备与Aibo一样强大的功能,且价格低了许多(零售价人民币3600元),深受国内外玩具爱好者的欢迎。
但是我们应该看到,为了爱赛比的"诞生",银辉公司总共投入了开发费用180多万美元。这不是每个企业都愿意或能够付出的。我国的玩具企业大部分为年产值200万元至300万元人民币以下的小规模企业,出口企业数量多而出口规模小,多数为年出口额100万美元以下,所以这些企业往往不会在研究、设计等方面投入大量的人力、物力。
经过这么多年的研究推广,我们发现语音识别技术以嵌入式芯片的方式应用于各种消费类电子产品,将会有很大的发展前景。而此项技术在玩具中的应用,尤以投入生产成本不大(芯片价格为1美元,加上外围电路,整套语音识别模块不会超过2美元),效果非常明显,特别适用于一些传统玩具的改造,和一些智能玩具、机器人玩具和电子宠物的人性化应用。据美国玩具研究所的报告分析,应用高科技的电子玩具的核心技术往往能给该产品带来5-6倍的利润。
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我国的玩具产量占世界的1/3,但近年来玩具加工贸易出口比重均在80%左右,属名副其实的世界玩具加工基地。目前,全国约有6000家较具规模的玩具生产企业,大部份集中于沿海各市,广东约有4000家玩具厂,其中深圳的1400家,95%属于来料加工企业。玩具的样板设计、原材料等多由外方提供,加工企业只赚取微薄的加工费。
日本应用高新科技术开发的电子玩具、机械人玩具、宠物玩具、游戏机等取得很大成功,使这些产品具有人性、人格化,带有语音识别能力,互动能力,任天堂的"64位元游戏机",万代的"电子鸡",索尼的"电子狗"都在世界玩具市场掀起热浪,在美国市场上列入畅销玩具。
据美玩具研究所报告分析,玩具能否畅销取决于多种因素,主要包括价格,设计和质量等。就日本索尼公司的电子狗Aibo 而言,由于其应用了目前最新的电子技术,从而成为一只有强大的娱乐性,高级的人工智能,并能很好地与人进行沟通的电子宠物狗,这就使它身价百倍(零售价2200美元),且是限量生产(年产1万只)。
我们国内的一些企业正是受到日本玩具业的发展启发,已经在高新技术的应用方面进行了尝试,并取得了成功。其中以东莞银辉玩具有限公司生产的中国电子狗-----爱赛比(I-Cybie)为典范。爱赛比重两公斤,包含了晶片等1400件组件,超过了90尺电线,16个电动马达。它具备与Aibo一样强大的功能,且价格低了许多(零售价人民币3600元),深受国内外玩具爱好者的欢迎。
但是我们应该看到,为了爱赛比的"诞生",银辉公司总共投入了开发费用180多万美元。这不是每个企业都愿意或能够付出的。我国的玩具企业大部分为年产值200万元至300万元人民币以下的小规模企业,出口企业数量多而出口规模小,多数为年出口额100万美元以下,所以这些企业往往不会在研究、设计等方面投入大量的人力、物力。
经过这么多年的研究推广,我们发现语音识别技术以嵌入式芯片的方式应用于各种消费类电子产品,将会有很大的发展前景。而此项技术在玩具中的应用,尤以投入生产成本不大(芯片价格为1美元,加上外围电路,整套语音识别模块不会超过2美元),效果非常明显,特别适用于一些传统玩具的改造,和一些智能玩具、机器人玩具和电子宠物的人性化应用。据美国玩具研究所的报告分析,应用高科技的电子玩具的核心技术往往能给该产品带来5-6倍的利润。
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